Jakarta - Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah unsur-unsur penting seni rupa yakni titik, garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan dapat membedakan karya seni rupa berdasarkan dimensi atau bentuk, fungsi serta masanya. Mari kita bahas satu per satu Rupa Berdasar DimensiKarya seni rupa berdasar dimensi dibagi dua yaitu, karya seni rupa dua dimensi dwimatra dan seni rupa tiga dimensi trimatra.Seni Rupa Dua DimensiKarya seni rupa yang memiliki ukuran panjang dan lebar disebut karya seni rupa dua dimensi. Seni rupa dua dimensi hanya dapat dilihat dari satu arah yaitu dari arah depan penciptaan karya seni dua dimensi kebanyakan dibuat untuk memenuhi kebutuhan keindahan estetika dan fungsional, seperti dikutip dari modul Seni Budaya Kelas XI terbitan Kemendikbud oleh Muhari Palwanto, dan alat karya seni rupa dua dimensi yang seringkali digunakan adalah kanvas, kertas, plastik, pensil, pensil warna, crayon, spidol berwarna, tinta cina, cat air, cat plakat, cat minyak, solvent cairan pelarut, dan bahan hasil karya seni rupa dua dimensi yaitu karikatur, foto, berbagai jenis lukisan, kaligrafi, kaca patri, seni poster desain grafis, reklame, dan Rupa Tiga DimensiDefinisi seni rupa tiga dimensi adalah seni rupa yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi, beserta volume/ruang. Karya tiga dimensi dapat di lihat dari segala sudut karya seni rupa tiga dimensi yaitu, furniture, patung, guci, tas, dan halnya karya seni rupa dua dimensi dan tiga dimensi, berdasarkan fungsinya karya seni rupa dibedakan menjadi karya yang hanya memiliki fungsi ekspresi dan fungsi dari modul Seni Budaya Kelas X oleh Zackaria Soetedja, dkk, perbedaan fungsi yang dimaksud pada dasarnya ditentukan oleh tujuan pembuatannya. Berdasarkan fungsinya, seni rupa terbagi menjadi seni rupa murni dan seni rupa rupa murni pure artSeni murni adalah seni yang karyanya lebih mengutamakan elemen estetisnya sebagai kepuasan pandangan mata, dari pada fungsinya. Karya seni rupa murni biasanya digunakan sebagai pajangan untuk memperindah ruangan ataupun tempat-tempat rupa terapan applied artBerbeda dengan seni rupa murni, hasil seni rupa terapan dibuat untuk memenuhi fungsi praktis dengan meningkatkan kenyamanan penggunaannya, yang membantu kehidupan manusia. Walaupun lebih mengutamakan kegunaannya, namun seni terapan juga tetap memiliki nilai estetikanya Rupa Berdasarkan MasaSeni Rupa Tradisional, adalah seni rupa yang dibuat dengan pola, aturan, atau pakem tertentu sebagai pedoman dalam berkarya seni dan dibuat berulang-ulang tanpa mengubah bentuk aslinya. Aturan-aturan umum terkait dengan penciptaan bentuk, pola, corak, penggunaan warna, bahan dan ukuran, Aspek-aspek berkarya seni seni rupa tradisional misalnya masih dipertahankan secara turun-temurun, dari generasi ke generasi sampai Rupa Modern, adalah karya seni yang ditandai dengan munculnya kreativitas untuk menciptakan hal yang baru yang belum pernah ada sebelumnya. Unsur kebaruan menjadi sangat penting dan harus ada untuk memberikan karya seni rupa modern yang mengutamakan aspek kreativitas dalam berkarya sehingga tercipta suatu karya yang baru. Seni rupa modern bersifat lebih individualis. Contoh seni rupa modern berupa lukisan, grafis, patung dan Rupa Kontemporer, adalah karya seni yang munculnya dipengaruhi oleh waktu dimana karya seni tersebut diciptakan. Seni rupa kontemporer bersifat kekinian dan temporer diangkat dari seni rupa kontemporer mengenai situasi dan kondisi saat karya tersebut diciptakan. Biasanya sebagai sarana untuk ekspresi pribadi seniman dan mengungkapkan daya fantasi, imajinasi, maupun dengan cita-cita harapan yang dikaitkan mengenai situasi dan kondisi kapan karya tersebut diciptakan. Simak Video "Ganjar Jadi Dewan Kehormatan Paguyuban Seni Budaya Banten" [GambasVideo 20detik] pal/palSenirupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep titik, garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan estetika.Seni rupa dilihat dari segi fungsinya dibedakan menjadi dua yaitu seni rupa murni dan seni rupa terapan, proses penciptaan seni rupa murni Dalam mengembangkan sebuah produk yang berupa tampilan aplikasi atau desain, hal yang pertama diperhatikan oleh customer adalah kualitas dari tampilan antarmuka serta desain luar produk tersebut. Produk tersebut dikatakan sangat baik jika memiliki fungsionalitas yang kompleks serta tampilan interface yang menarik. Oleh karena itu, desain grafis adalah salah satu komponen penting untuk menciptakan sebuah karya yang bernilai artikel kali ini, kita akan membahas berbagai hal seputar desain grafis. Mulai dari definisi, jenis, prinsip, elemen, hingga pekerjaan menjadi seorang desain grafis. Sehingga, bagi anda yang ingin menjadi seorang graphic designer, sudah barang tentu harus menguasai beberapa skill dan tanggung jawab yang Desain GrafisMenurut bahasa, desain merupakan desain metode perancangan estetika berdasarkan sebuah kreativitas, sedangkan grafis merupakan disiplin ilmu yang membentuk suatu gambar, serta dapat memberikan informasi dan berkaitan dengan proses istilah, desain grafis adalah bentuk seni lukis yang tercipta dan terbentuk dari beberapa kombinasi elemen seperti gambar, tulisan, ilustrasi, foto, dan garis dalam suatu media. Istilah tersebut juga tergolong ke dalam desain komunikasi visual yang bertujuan memberikan suatu gambaran objek atau desain yang dapat berkomunikasi secara langsung kepada pengamat. Pekerjaan menjadi seorang graphic designer juga membutuhkan teknik untuk menciptakan konsep visual menggunakan aplikasi atau software yang berguna dalam berkomunikasi langsung antara desain dan pengamat. Tulisan juga termasuk ke dalam sebuah gambar, karena tersusun atas bentuk abstraksi simbol yang dapat dibunyikan. Terdapat beberapa jenis desain grafis yang digolongkan berdasarkan fungsi Art DirectorArt director memiliki fungsi untuk membuat sebuah karya seni yang berupa visual effect atau hiasan. Untuk mengembangkan jenis ini diperlukan kreativitas khusus. Aplikasi yang dapat anda gunakan adalah Photoshop, Corel Draw, dan Photo AnimatorAnimator memiliki fungsi untuk membuat motion grafis, animasi berbasis 2 atau 3 dimensi, iklan, serta film bertemakan fantasi. Jika anda ingin menguasai bidang animasi ini, maka diperlukan pengetahuan dan kreativitas yang tinggi untuk mendapatkan ide yang inovatif. Aplikasi yang biasa digunakan adalah Blender, Adobe Flash, After Effect, dan 3D DrafterDrafter berfungsi untuk membuat suatu rancangan konstruksi bangunan yang berhubungan dengan industri dan arsitektur. Untuk membuat drafter sendiri, anda harus memiliki ketelitian yang baik agar desain yang dihasilkan lebih optimal dan presisi. Contoh aplikasi yang digunakan diantaranya adalah Autocad, 3D Revit Architecture, dan EditorEditor memiliki fungsi untuk membuat sampul atau cover, logo, banner, poster, dan lain sebagainya. Pekerjaan ini umumnya sangat dibutuhkan dalam bidang publikasi dan periklanan. Aplikasi yang sering dipakai adalah Adobe Photoshop, Corel Draw, dan Adobe FotograferJenis desain grafis berikutnya adalah fotografer, dimana memiliki tugas untuk melakukan pengeditan dan rekayasa sebuah foto. Untuk menjadi fotografer profesional, anda harus memiliki skill dalam bidang fotografi, expert dalam melakukan teknik editing, hingga menguasai beberapa aplikasi pengolah gambar. Contohnya yaitu IeWorks, dan Photo LayouterLayouter mempunyai peran dalam menyusun tatanan letak pada majalah maupun koran supaya lebih mudah untuk dibaca. Untuk layouter sendiri sangat dibutuhkan dalam industri percetakan. Software yang dipakai adalah Adobe Page Maker, Adobe InDesign, dan MS Publisher. 7. Integrator DesignerIntegrator designer memiliki tugas untuk melakukan pengeditan dan mengintegrasi film atau video sekaligus menggabungkan kedua komponen tersebut untuk dijadikan sebagai video shooter. Premiere pro merupakan aplikasi untuk merancang jenis Video EditorUntuk video editor sendiri memiliki kesamaan dengan integrator designer, dimana bertujuan untuk melakukan proses pengeditan video. Untuk melakukan kemampuan dalam bidang pengeditan, anda perlu memiliki imajinasi yang tinggi, serta mempunyai wawasan dalam bidang perfilman dan industri musik. Contoh aplikasi yang dipakai adalah Adobe After Effect, Video Studio, dan Sony VisualitatorVisualitator memiliki peran dalam memberikan suatu gambaran karya dalam bentuk 3 dimensi dan berbentuk nyata real. Untuk dapat mengembangkan visualitator, anda perlu belajar dan menguasai aplikasi desain grafis visual dan lebih banyak menggunakan otak kanan. Software yang akan digunakan antara lain, Autocad, 3D Max, serta Digital Desain GrafisDalam membangun sebuah produk desain yang berkualitas, anda perlu memahami beberapa prinsip dasar yang harus ada dalam setiap pembuatan desain grafis. Terdapat 8 prinsip utama yang perlu anda pelajari saat Balance KeseimbanganPrinsip yang pertama adalah balance, dimana sebuah desain perlu untuk memiliki komposisi yang sesuai dengan ukuran yang cocok. Faktor penilaian keseimbangan ditentukan dari penempatan gambar, objek, serta penataan Harmony KeselarasanHarmony merupakan prinsip keselarasan dalam sebuah desain visual. Untuk setiap objek dan desain gambar visual saling melengkapi satu sama lain, mulai dari warna, komposisi, pola, letak, dan Perspective Sudut PandangPrinsip yang ketiga adalah sudut pandang atau perspektif, dimana untuk memberikan gambaran mengenai ruang 2 dimensi yang tampak nyata. Penggambaran 2 dimensi akan tampak berbeda sesuai dengan sudut penempatan ruang dari posisi objek yang Unity KesatuanUnity adalah prinsip kesatuan dalam setiap elemen visual yang membantu fungsi dari elemen secara keseluruhan. Dengan kata lain, sebuah elemen bekerja secara bersama – sama untuk membentuk sebuah objek Movement PerpindahanPerpindahan atau motion juga termasuk ke dalam salah satu prinsip desain grafis, dimana sebuah elemen visual dapat menggambarkan terjadinya suatu perpindahan pada gambar. Sehingga, seolah – olah gambar visual tersebut mengalami efek Pattern PolaPattern atau pola dibuat dengan pengulangan pada elemen yang sama. Bentuk pengulangan dengan variasi elemen akan membuat objek tidak monoton dan tampak lebih menarik. 7. Contrast KontrasKontras merupakan sebuah bentuk justifikasi terhadap elemen yang berlawanan. Misalnya saja, komposisi elemen gelap dan terang, vertikal dan horizontal, dan lain Variety VariasiPrinsip yang terakhir adalah variasi, yaitu menyediakan susunan elemen yang kontras untuk menerapkan prinsip kesatuan dan keselarasan. Variety terdiri dari perbedaan di dalam elemen objek yang menambah kemenarikan dari tampilan visual dalam sebuah Desain GrafisDi dalam desain grafis juga tersusun atas beberapa unsur yang membentuk sebuah desain, diantaranya adalah sebagai berikut1. Lines GarisUnsur garis terbentuk dari kumpulan titik yang tersusun secara berurutan membentuk sebuah pola. Garis ini merupakan komponen awal dalam membentuk sebuah objek atau Colour WarnaUnsur yang kedua adalah warna, dimana sangat berperan dalam memberikan tampilan yang lebih estetis dan dapat membedakan suatu elemen, dilihat dari sisi perspektif dan gelap terangnya. Unsur warna dapat dibedakan menjadi warna primer, sekunder, tersier dan turunan warna yang Shape BentukBentuk sendiri merupakan hasil gabungan dari beberapa bidang yang membentuk suatu pola gambar 2D. Contohnya adalah persegi, lingkaran, kubus, kerucut, segitiga, belah ketupat dan contoh bentuk yang lainnya. Selain itu juga dapat berbentuk bangun ruang atau biasa disebut dengan Space RuangUnsur yang keempat merupakan ruang, dimana terdapat bagian desain yang tampak kosong. Ruang negatif tersebut dapat dibuat sesuai dengan elemen yang Texture TeksturUnsur tekstur dapat membuat elemen objek masuk dalam bentuk tiga dimensi dan tampak lebih nyata. Sehingga, seolah – olah anda dapat merasakan bentuk gambar visual tersebut tanpa perlu Typography TipografiTipografi merupakan unsur berupa tampilan kata atau kalimat yang memiliki berbagai jenis gaya sesuai dengan esensinya. Dalam sebuah perangkat lunak, biasanya lebih dikenal dengan Font Scale / Size UkuranUnsur yang selanjutnya merupakan bentuk ukuran atau skalabilitas dari setiap elemen. Ukuran tersebut akan sangat mempengaruhi dari sini penekanan visual image dan cenderung lebih Dominance and Emphasis PenekananDominasi elemen terhadap elemen yang lain akan memberikan efek penekanan emphasis yang menimbulkan sebuah kontras pada tampilan visual Balanca KeseimbanganBentuk asimetris tentu memiliki sifat yang cenderung menarik. Akan tetapi, bentuk simetris mempunyai pola yang sesuai dengan tempatnya. Sehingga, unsur keseimbangan sangat mempengaruhi proses pembentukan elemen simetris dan Harmony KeselarasanUnsur yang terakhir, yaitu keselarasan setiap detail elemen harus disesuaikan dengan elemen yang lain. Komposisi visual image yang disajikan tidak berlebihan dan kekurangan. Contoh Aplikasi Pengolah Desain GrafisBerikut ini terdapat beberapa list mengenai aplikasi desain grafis yang biasanya sering digunakan oleh graphic designer untuk melakukan pembuatan produk desain Audio VisualAdobe After EffectAdobe PremiereAdobe FlashPower DirectorFinal Cut2. Desktop PublishingAdobe PhotoshopAdobe IllustratorAdobe IndesignGIMPCoreldrawMacromedia FreehandPaint Tool SAI Inkscape3. Rendering 3DAutocadLight WaveBlender3D Studio MaxCinema 4DGoogle SketchUpMalcolm4. Web DesignAdobe PhotoshopMacromedia FireworkAdobe DreamweaverMicrosoft FrontpageTugas Graphic DesignerSetelah membahas terkait dengan definisi, fungsi, jenis, dan contoh, selanjutnya masuk pada topik materi mengenai tugas dan skill apa saja yang dimiliki oleh seorang graphic designer. Berikut ini merupakan beberapa tugas yang dimiliki oleh desainer grafis, antara lain sebagai segala keperluan terkait material untuk dapat diimplementasikan ke dalam bentuk untuk mengilustrasikan konsep dari ilustrasi dan copy yang telah dengan tim desainer untuk mencapai tujuan untuk membuat bentuk grafis yang berupa ilustrasi logo, produk, dan pemilihan warna, tipografi, layout, dan brainstorming bersama klien dengan memberikan masukan feedback terhadap desain yang telah desain ilustrasi yang dapat mengidentifikasi pesan dalam produk perusahaan. Skill dan Kualifikasi Kerja Seorang Graphic DesignerPekerjaan desain grafis memerlukan skill dan kemampuan khusus agar dapat mengembangkan produk dengan semaksimal mungkin. Kami telah membagi menjadi tiga skill wajib yang harus dimiliki oleh desainer grafis, diantaranya adalah sebagai KreativitasKreativitas merupakan skill wajib yang harus dimiliki oleh setiap desainer untuk dapat membuat ilustrasi gambar dan desain sesuai dengan kebutuhan proyek ataupun branding perusahaan. Untuk menumbuhkan skill ini, anda perlu banyak berlatih dan memperbanyak informasi mengenai dunia desain dan menambah wawasan seputar teknologi informasi KomunikasiSeorang desainer juga harus bisa mengkomunikasikan pesan melalui gambar. Selain itu, juga memiliki kemampuan berbicara dengan klien secara lancar, baik tulisan maupun lisan. Fungsi dari komunikasi ini sangat berperan penting agar anda lebih memahami tujuan dari proyek yang akan dibahas dan Manajemen WaktuDalam mengerjakan setiap produk, anda harus memperhatikan dan mengelola waktu sebaik mungkin. Pastikan untuk selalu mengerjakan setiap proyek dengan tepat waktu dan jangan sering menunda – nunda pekerjaan. Sehingga, ketika anda selalu mengerjakan proyek sesuai dengan kesepakatan yang telah disetujui oleh klien, akan memberikan efek positif bagi perusahaan dan kredibilitas layanan grafis adalah salah satu bentuk seni lukis yang terdiri dari berbagai elemen seperti bentuk, tulisan, ilustrasi, dan gambar pada suatu media. Terdapat banyak sekali jenis dari desain grafis yang dapat anda tekuni sesuai minat dan kemampuan anda. Pastikan untuk selalu memperhatikan prinsip dan elemen dasar dari pembuatan desain komunikasi visual. Sehingga, produk yang dihasilkan lebih optimal dan sesuai dengan harapan Studio menyediakan paket jasa pengembangan situs web untuk perusahaan, organisasi, instansi pemerintahan, dan personal business. Desainpemodelan grafik terdiri dari 3 suku kata yakni Desain, Pemodelan dan Grafik dan jika diuraikan masing - masing dari setiap arti suku kata tersebut memiliki pengertian sebagai berikut : Desain Desain adalah seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif lainnya. Desain juga diartikan sebagai kerangka bentuk atau rancangan. Pemodelan Pengertian Desain, Fungsi, Tujuan, Manfaat, Prinsip, Metode dan Jenis Cabang Seni Desain Terlengkap – Desain adalah proses untuk membuat atau menciptakan obyek baru. Desain atau design dapat diartikan sebagai karya seni terapan, seni industri, seni guna, arsitektur dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Seni desain merupakan aktifitas yang menggunakan unsur objektif dalam mengekspresikan gagasan visualnya. Unsur objektif karya desain diantaranya yaitu Rekayasa teknologi Estetik gaya visual Pasar kebutuhan masyarakat Prinsip sains fisika Bahan sumber daya alam Produksi industri Budaya gaya hidup, aturan, sikap, mentalitas Lingkungan sosial Unsur-unsur objektif suatu karya seni desain bisa berubah tergantung pendekatan dan jenis desainnya. Adapun fungsi seni desain yaitu Untuk membuat atau menciptakan obyek baru Sebagai alat untuk mengomunikasikan karya cipta baru desainer pada masyarakat umum Sebagai wadah untuk menampilkan objek pada masyarakat baik berupa gambaran maupun nyata. Sebagai bentuk pemberian ilmu pengetahuan dan wawasan kepada manusia agar mengerti bentuk penggambaran bidang, ruang dan lain sebagainya. Tujuan Seni Desain Adapun tujuan desain yang ingin dicapai oleh desainer atau pembuat desain yaitu Menyesuaikan antara hasil dan manusia sebagai penggunaannya dengan menyadari kelebihan dan keterbatasan kemampuan yang dimiliki. Mendapatkan keamanan, kenyamanan dan keindahan dengan memadukan unsur seni da teknologi Meningkatkan efisiensi, produktifitas dan kualitas hidup manusia. Manfaat Seni Desain Adapun manfaat dari seni desain yaitu Mempercepat Proses Pekerjaan Dapat Menyampaikan Pesan Dalam Bentuk Grafis Menjadi Tempat Pengungkapan Perasaan Memberikan Hasil Gambar Yang Lebih Menarik Dan Indah Dapat Menghasillkan Uang Prinsip Desain Ada beberapa prinsip desain, diantaranya yaitu Keseimbangan Kesatuan Perbandingan Urutan Irama Skala Fokus Metode Desain Ada beberapa metode desain, diantaranya yaitu Explosing Explosing adalah metode mencari inspirasi dengan berpikir secara kritis untuk menghasilkan suatu desain yang belum pernah diciptakan. Redefining Redefining adalah metode mengolah kembali suatu desain agar menjadi bentuk yang berbeda dan lebih baik. Managing Managing adalah metode menciptakan desain secara berkelanjutan dan terus-menerus. Phototyping Phototyping adalah metode memperbaiki dan atau memodifikasi desain warisan nenek moyang. Trendspotting Trendspotting adalah metode membuat suatu desain berdasarkan tren yang sedang berkembang. Jenis-Jenis Cabang Seni Desain Adapun macam-macam cabang seni desain diantaranya yaitu Desain Grafis Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin dengan menggunakan media gambar. Dalam seni grafis teks atau tulisan juga dianggap sebagai gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis merupakan bagian dari seni rupa yang berusaha memenuhi kebutuhan praktis atau fungsional manusia dari hasil komunikasi visual dalam bentuk seni cetak, contohnya seperti poster, majalah, undangan, surat kabar, logo perusahaan, kemasan, buku, cerita bergambar, karikatur dan lain sebagainya. Desain grafis bisa merujuk pada metode merancang, proses pembuatan, dan produk yang dihasilkan atau rancangan, maupun disiplin ilmu yang digunakan atau desain. Seni desain grafis meliputi keterampilan visual dan kemampuan kognitif, termasuk di dalamnya pengolahan gambar, tata letak, tipografi, ilustrasi, dan fotografi. Desain Interior Desain interior adalah salah satu bidang keilmuan yang didasarkan pada ilmu desain dengan tujuan memecahkan permasalahan akan kebutuhan ruangan yang nyaman dan indah dalam sebuah tempat tinggal, seperti ruangan rumah tinggal, hotel, rumah sakit, restoran, kantor, pusat hiburan, sekolah, bahkan ruang dapur, dan toilet. Desain Arsitektur Desain arsitektur adalah suatu kegiatan yang berupaya memecahkan kebutuhan manusia akan tempat tinggal yang nyaman dan indah. Seperti rumah tempat tinggal, perkantoran, tempat ibadah, rumah sakit, bangunan umum, bangunan industri dan lain sebagainya. Dalam dunia arsitektur, terdapat dua pendangan yang berbeda. Yaitu, pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari bidang keahlian teknik keinsinyuran dan pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari seni. Desain Produk Desain Produk adalah cabang seni rupa terapan yang yang berupaya memecahkan permasalahan kebutuhan masyarakat akan benda pakai dan peralatan sehari-hari untuk menunjang kegiatannya. Contohnya seperti desainer produk mendesain sepatu tidak hanya agar sepatu tersebut tampak bagus, namun juga harus nyaman dipakai dan mudah diproduksi. Demikian penjelasan yang bisa kami sampaikan tentang Pengertian Desain, Fungsi, Tujuan, Manfaat, Prinsip, Metode dan Jenis Cabang Seni Desain Terlengkap , semoga bermanfaat Perluanda ketahui bahwa desain atau design dapat diartikan sebagai karya seni terapan, seni industri, seni guna, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Seni desain merupakan aktivitas yang menggunakan unsur obyektif dalam mengaplikasikan gagasan visualnya.
Sedangkanmenurut Blanchard mendefinisikan Desain Grafis sebagai suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan. Desain Grafis Komputer dapat diartikan sebagai upaya untuk mengalihkan gagasan kepada orang lain dalam wujud gambar yang dibuat menggunakan bantuan teknologi
Pengertian Desain Desain design dikatakan sebagai seni terapan, seni industri, seni pakai, atau seni guna. Namun, sejak perkembangan industrialisasi pada awal abad ke-20 istilah desain mengalami perluasan makna, yaitu sebagai aktifitas manusia yang berusaha untuk memecahkan masalah kebutuhan fisik/ jasmani. Di era modern ini segala produk baik benda pakai maupun benda estetis yang dibutuhkan manusia, umumnya merupakan karya seni desain. Seni desain merupakan aktifitas yang berlandaskan unsur-unsur objektif dalam mengekspresikan gagasan visualnya. Unsur-unsur objektif karya desain antara lain; adanya unsur rekayasa teknologi, estetik gaya visual, pasar kebutuhan masyarakat, prinsip sains fisika, bahan sumber daya alam, produksi industri, budaya gaya hidup, aturan, sikap, mentalitas, dan lingkungan sosial. Unsur objektif yang menjadi dasar sebuah karya seni desain dapat berubah tergantung pendekatan dan jenis desainnya. Contoh Karya Seni Desain Cabang-Cabang Desain Cabang seni desain antara lain seperti di bawah ini. 1. Desain Grafis Desain Komunikasi Visual Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin dengan menggunakan media gambar. Dalam seni grafis teks/ tulisan juga dianggap sebagai gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang dapat dibunyikan. Desain grafis merupakan bagian dari seni rupa yang berusaha memenuhi kebutuhan praktis/ fungsional manusia dari hasil komunikasi visual dalam bentuk seni cetak seperti poster, brosur, majalah, undangan, surat kabar, logo perusahaan, kemasan, buku, bahkan cerita bergambar komik, karikatur, dan ilustrasi. Desain grafis terus mengalami perkembangan sejalan dengan kebutuhan masyarakat. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk pada metode merancang, proses pembuatan, dan produk yang dihasilkan rancangan, ataupun disiplin ilmu yang dipakai desain. Seni desain grafis mencakup keterampilan visual dan kemampuan kognitif, termasuk di dalamnya pengolahan gambar, tata letak, tipografi, ilustrasi, dan fotografi. 2. Desain Produk Industri Design Desain Produk adalah cabang seni rupa terapan yang yang berupaya memecahkan permasalahan kebutuhan masyarakat akan benda pakai dan peralatan sehari-hari untuk menunjang kegiatannya. Sebagai contoh; desainer produk mendesain sepatu tidak hanya agar sepatu tersebut tampak bagus, namun juga harus nyaman dipakai dan mudah diproduksi. Tujuan dasar dari segala upaya yang dilakukan oleh desainer produk dalam kerjanya adalah untuk membuat kehidupan manusia lebih menyenangkan, nyaman dan efisien. Sofa yang nyaman digunakan untuk keluarga, mainan yang aman digunakan untuk anak-anak, merupakan contoh hasil kreasi seorang desainer produk yang dihasilkan dengan mempelajari aktifitas manusia saat bekerja, di rumah, dan di tempat lainnya. Dengan mempelajari bagian-bagian produk dengan cara berinteraksi langsung dengan manusia pemakainya tersebut, diharapkan dapat menghasilkan produk-produk yang aman dan nyaman baik bagi pengguna dan juga lingkungan. Pada akhirnya dari tangan seorang desainer produk lahir sebuah produk yang elegan hingga masyarakat tertarik untuk memiliki/ membelinya. 3. Desain Interior Desain interior adalah salah satu bidang keilmuan yang didasarkan pada ilmu desain dengan tujuan memecahkan permasalahan akan kebutuhan ruangan yang nyaman dan indah dalam sebuah hunian, seperti ruangan rumah tinggal, hotel, rumah sakit, restoran, kantor, pusat hiburan, sekolah, bahkan ruang dapur, dan toilet. Banyak yang beranggapan bahwa desain interior merupakan bagian dari desain arsitektur dan menjadi bagian utuh dengan desain tata ruang secara menyeluruh. Namun, anggapan ini berubah ketika profesi desain interior berkembang menjadi ilmu perancang ruang dalam dengan pendekatan keprofesian. Dunia desain terus berkembang sejalan dengan perkembangan kebudayaan manusia. Dalam dunia keprofesian, masyarakat mulai mengenal cabang-cabang seni desain lainnya, seperti desain multimedia. Cabang desain ini berkembang sejalan dengan kemajuan teknologi komputer dan dunia pertelevisian. 4. Desain Arsitektur Secara umum, desain arsitektur adalah suatu kegiatan yang berupaya memecahkan kebutuhan manusia akan hunian/ tempat tinggal yang nyaman dan indah. Seperti rumah tempat tinggal, perkantoran, tempat ibadah, rumah sakit, bangunan umum, bangunan industri dan lain sebagainya. Dalam dunia arsitektur, terdapat dua pendangan yang berbeda. Yakni, pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari bidang keahlian teknik keinsinyuran dan pandangan yang menempatkan desain arsitektur sebagai bagian dari seni. Demikian pembahasan tentang"Pengertian dan Cabang-Cabang Seni Desain". Baca juga artikel seni menarik lainnya di situs| Тኆвочኜ եጃ шθςαሶо | Снθሡθвриμ коጧоማ мικ | Εዴኮслоρоц ቅኤсвэբэ ቇи | Прիμабу хሜжу սоյω |
|---|---|---|---|
| Шጂጃιկ кያрωвը | Урոтвисюμ вըке | ኘճаδቸρኹց арсиρоζ хо | Одխրիктիчο ռисафዣሥинт ጻу |
| Օличи ኄагаглαщу сըсаմե | ጯγу гուмуκα | Եфув чизвиξуρиዜ | Цኸшеψи фарсባκиጼиξ |
| ኟисխ уսи | Всαጠա ዡгузևл мእцатዔчጽщ | Уδቷщ νոке κечεбеչιቻ | С ዑγеፖяኃ ቮиռግκጅν |
| Всибозвеջе л | Щиዠеጺωгθጄи я | Тեхεሮαс մኙջሽшибե уቹоρ | Апом υጪуձօተ ቺጇюбабυсор |
Seni rupa 2 dimensi adalah karya seni rupa yang hanya memiliki dua ukuran atau sisi, mudahnya karya ini hanya memiliki panjang dan lebar saja, tanpa dimensi ketiga yaitu ruang z. Contohnya adalah lukisan, seni grafis, ilustrasi dan karya rupa lain yang digambar diatas permukaan datar. Istilah ini muncul ketika seni rupa dibedakan berdasarkan dimensinya, yaitu karya seni rupa dua dimensi dan seni rupa 3 dimensi. Penggolongan seperti ini dilakukan agar kita memahami seberapa jauh cakupan seni rupa dapat dibedakan. Selain itu, kategorisasi ini juga dapat membantu kita memahami berbagai perbedaannya guna untuk melakukan apresiasi dan penilaian yang sesuai terhadap masing-masing jenis karya 2d/3d. Misalnya, seni rupa juga dapat dibedakan berdasarkan fungsinya. Yaitu, seni rupa terapan applied art yang pembuatannya melalui proses perancangan desain, dan seni rupa murni, karya yang dibuat dengan tujuan untuk dinikmati keindahan dan keunikannya saja tanpa mempertimbangkan fungsi praktisnya. Tentunya, jika kita menilai suatu desain sebagai seni rupa, maka penilaian kita tidak akan valid. Begitu juga sebaliknya, jika kita menilai karya seni rupa yang tidak memiliki fungsi sebagai karya desain, maka karya tersebut tidak akan ternilai sebagaimana mestinya. Selain berdasarkan bentuk dimensi dan fungsinya, karya seni rupa juga dapat dibedakan berdasarkan karakteristik media alat, teknik, dan bahan dan orientasi pembuatannya. Berdasarkan karakteristik tersebut, seni rupa terbagi menjadi seni lukis, seni grafis, seni patung, seni kriya, dan desain. Ketika kita mengetahui setiap jenis seni rupa berdasarkan parameter fungsinya, maka akan jauh lebih mudah bagi kita untuk mengapresiasi atau menciptakan karya spesifik yang ingin kita pelajari. Karena setiap jenis karya seni rupa yang berbeda akan membutuhkan treatment yang berbeda pula. Contoh Seni Rupa 2 Dimensi Berdasarkan bentuk atau dimensinya, dapat dengan mudah diketahui apa saja yang termasuk kedalam seni rupa 2 dimensi. Contohnya adalah semua karya yang yang digambar diatas permukaan seperti kanvas, kertas, plastik dan papan kayu. Contoh seni rupa 2 dimensi meliputi Lukisan. Karya seni rupa yang dilukis menggunakan kuas menggunakan media cat dan kanvas. Seni Grafis. Seni rupa yang dibuat melalui cetakan, seperti cetakan kayu, stempel atau sablon. Gambar. Seni rupa yang digambar menggunakan media gambar seperti pensil diatas kertas. Contohnya meliputi gambar ilustrasi, gambar bentuk, gambar suasana, dsb. Desain Komunikasi Visual. Nama lain desain grafis yang biasa dibuat dengan menggunakan aplikasi komputer lalu dicetak diatas kertas menggunakan printer. Contohnya Desain brosur, banner, hingga ke website. Keunikan Seni Rupa 2 Dimensi Jika berbicara terdapat karya yang memiliki dimensi lebih dari karya dua dimensi, maka akan muncul pertanyaan dan pernyataan bahwa seni rupa tiga dimensi adalah sesuatu yang lebih baik atau muktahir. Seperti bagaimana video game bergrafik 3d akan otomatis disebut lebih bagus daripada game kartun 2d. Namun, seni ini tetap bertahan dan masih terus digunakan dengan alasan yang sangat kuat dan rasional. Kurangnya dimensi pada seni rupa 2 dimensi justru memancing imajinasi lebih besar dari audiensnya. Gambar yang hanya dapat dilihat pada permukaan datar lebih mudah untuk menciptakan berbagai narasi dan teks diluar wujud fisiknya sendiri. Fokus pemirsa secara simultan akan mengapresiasi wujud fisik dan wujud batin dari karya 2d. Dengan cepat, gambar dua dimensi dapat memancarkan berbagai pesan atau narasi yang akan membuat pemirsa gatal untuk menafsirkannya. Hal ini berbeda dengan seni rupa 3 dimensi yang karena memiliki dimensi yang sama dengan dunia nyata. Karena wujudnya yang terlalu sama dengan alam, justru malah menimbulkan pengabaian atau kesulitan untuk mengapresiasi wujud batin. Ini sebabnya mengapa masyarakat umum lebih mudah untuk menikmati dan memahami lukisan ketimbang seni instalasi. Unsur dan Objek Karya Seni Rupa 2 Dimensi Seorang perupa seniman, desainer, kriyawan, perajin dan sebagainya mengolah unsur-unsur seni rupa fisik dan nonfisik sesuai dengan keterampilan dan kepekaan yang dimilikinya dalam mewujudkan sebuah karya seni rupa. Dalam sebuah karya seni rupa, unsur fisik dapat secara langsung dilihat dan atau diraba. Sedangkan unsur nonfisik adalah prinsip atau kaidah-kaidah umum yang digunakan untuk menempatkan unsur-unsur fisik dalam sebuah karya seni. Seni rupa 2 dimensi berasal dari berbagai unsur-unsur pembentuk kesatuan yang diolah sedemikian rupa oleh perupa tau desiner yang menciptakannya. Unsur-unsur tersebut terdiri dari unsur fisik yang dapat langsung dilihat hingga diraba. Kemudian, unsur nonfisik atau kaidah-kaidah umum yang digunakan untuk menempatkan unsur fisik dalam sebuah karya yang biasa disebut dengan prinsip seni. Unsur-unsur fisik seni rupa 2 dimensi Garis line. Garis adalah unsur fisik yang mendasar dan penting untuk menciptakan karya seni rupa. Garis memiliki dimensi datar memanjang, arah dan sifat-sifat khusus seperti pendek, panjang, vertikal, horizontal, lurus, melengkung, berombak, dst. Raut Bidang dan Bentuk. Raut merupakan tampak, potongan atau wujud dari suatu objek. Istilah ”bidang” digunakan untuk menunjuk wujud benda yang datar, sedangkan bangun /bentuk menunjukkan wujud benda yang tampak memiliki volume mass, meskipun pada seni rupa 2 dimensi, volume tersebut hanya ilusi. Ruang. Ruang dalam karya seni rupa 2 dimensi berarti kesan dimensi dari objek atau background yang terdapat pada karya seni. Ruang dihadirkan melalui perbedaan intensitas gelap-terang, warna, hingga menggunakan teknik menggambar perspektif untuk menciptakan ruang semu khayal. Tekstur Barik. Unsur rupa yang menunjukan kualitas taktil dari suatu permukaan atau penggambaran struktur permukaan suatu objek pada karya seni rupa. Terdapat tekstur semu buatan dan tekstur asli. Tekstur asli adalah perbedaan ketinggian permukaan objek yang nyata dan dapat diraba seperti cat timbul. Sementara tekstur semu/buatan adalah kesan semu permukaan objek yang direka melalui pengolahan unsur garis, gelap-terang, dsb. Gelap-Terang. Gerap terang adalah rekaan perbedaan intensitas cahaya yang jatuh pada permukaan benda yang digambar/dilukis pada karya seni rupa 2dimensi. Bagian yang terkena cahaya harus dibuat lebih terang dan bagian yang kurang terkena cahaya akan harus tampak lebih gelap. Warna. Warna adalah unsur rupa yang paling menarik perhatian. Menurut teori warna Brewster, semua warna yang ada berasal dari tiga warna pokok primer yaitu merah, kuning, dan biru. Dalam berkarya seni rupa terdapat beberapa teknik penggunaan warna, yaitu secara harmonis, heraldis, murni, monokromatik dan polikromatik. Penjelasan lebih lengkap mengenai unsur-unsur seni rupa dan desain dapat dilihat di bawah ini. Unsur Unsur Seni Rupa & Desain diperkuat Pendapat Ahli Sementara unsur nonfisik atau prinsip seni rupa dapat dipelajari di sini. Prinsip Prinsip Seni Rupa dan Desain Menurut Para Ahli Medium dan Bahan Karya Seni Rupa 2 Dimensi Bahan berkarya seni rupa adalah material habis pakai yang digunakan untuk mewujudkan karya seni rupa tersebut. Sesuai dengan keragaman jenis karya seni rupa, bahan untuk berkarya seni rupa ini juga banyak macam dan ragamnya, ada yang berfungsi sebagai bahan utama medium dan ada pula sebagai bahan penunjang. Bahan karya seni rupa adalah material pakai yang dapat habis ketika digunakan untuk menciptakan karya seni. Seperti jenisnya yang beragam, bahan untuk berkarya seni juga sangat beranekaragam. Ada yang berfungsi sebagai bahan utama atau disebut medium, ada juga bahan yang menunjang. Contohnya, karya seni lukis dibuat menggunakan kanvas dan cat sebagai bahan utama, kemudian kayu dan paku sebagai bahan penunjang. Kayu digunakan sebagai bahan bingkai pembentang kanvas dan biasa disebut dengan spanram stretch board. Berdasarkan sumber bahan dan proses pengolahannya, bahan untuk berkarya seni rupa 2 dimensi juga dapat dikategorikan menjadi bahan alami dan bahan sintetis. Bahan baku alami adalah material yang bahan dasarnya berasal dari alam dan diolah tanpa proses kimiawi. Sementara bahan sintetis adalah bahan-bahan alam yang telah diolah melalui proses industri atau pabriksasi tertentu, sehingga menjadi bahan baru yang memiliki sifat dan karakter khusus yang baru pula. Berdasarkan sifat materialnya, bahan berkarya seni rupa ini dapat juga dikategorikan ke dalam bahan lunak, keras, bahan cair dan padat, dan sebagainya. Baca juga Media Lukis Pahami Bahan, Alternatifnya & Komponen Cat Alat Berkarya Seni Rupa dua dimensi Alat berkarya seni rupa sangat banyak jenis dan ragamnya. Ketika berkarya seni rupa 2 dimensi dikenal beberapa kategori alat utama, yaitu alat untuk menggambar, membentuk, dan mewarnai, h alat mencetak melipatgandakan. Seperti pada medium, dalam berkarya juga terdapat alat tidak secara khusus digunakan untuk kegiatan seni rupa, namun sangat diperlukan dalam kegiatan berkarya seni rupa seperti alat pemotong gunting atau pisau, alat pengukur, dan sebagainya. Alat-alat tersebut bersifat penunjang untuk mempermudah proses pembuatan karya. Kemajuan teknologi juga saat ini membuat berkarya seni rupa dapat diasistensi atau dilakukan dengan menggunakan komputer. Meskipun begitu, harus selalu disadari betul bahwa komputer hanyalah alat bantu. Karya seni ataupun desain yang identik dengan teknologi digital tetap membutuhkan kepekaan rasa yang sulit bahkan hampir tidak mungkin dapat diciptakan oleh program komputer. Kepekaan rasa seni atau sense of art adalah kompetensi unik dan khas yang hanya dimilki oleh manusia. Setiap manusia biasanya memiliki gaya dan ciri khas yang berbeda antara satu orang dengan yang lainnya, dan inilah yang membuat seseorang dapat menjadi seorang seniman. Baca juga Alat Lukis Kuas, Pisau, Roller dengan Jenis & Fungsinya Teknik Berkarya Seni Rupa dua dimensi Berkarya seni rupa 2 dimensi membutuhkan keterampilan teknis menggunakan alat dan mengolah bahan untuk mewujudkan karya yang garap. Sebagai contoh, untuk menciptakan karya lukisan, seorang perupa harus menguasai keterampilan teknis menggunakan kuas dan mencampur cat mengolah bahan pada kanvas medium. Baca juga Teknik Melukis yang Sebenarnya Glazing, Underpainting, dll Beberapa teknik karya seni rupa juga dapat sangat spesifik terhadap satu bidang saja. Seni kriya Batik misalnya, membutuhkan teknik khas dan unik untuk membatik. Suatu teknik berkarya seni rupa 2 dimensi mungkin saja secara khusus digunakan sebagai teknik utama dalam mewujudkan satu jenis karya seni rupa tetapi mungkin juga digunakan untuk mewujudkan jenis karya seni rupa lainnya. Artinya, teknik adalah salah satu hal yang dapat dieksplorasi untuk menghasilkan karya yang unik. Misalnya, bagaimana jika kita menggunakan canting batik untuk melukis diatas kanvas? Coba saja, kreativitas itu tidak ada batasnya. Proses Berkarya Seni Rupa 2 dimensi Pembuatan karya seni 2 dua dimensi dilakukan melalui sebuah proses yang bertahap. Tahapan ini akan berbeda antara satu jenis karya dengan jenis karya lainnya mengikuti karakteristik teknik, bahan dan alat yang sebelumnya telah dibahas. Namun, secara umum berkarya seni rupa 2 dimensi akan dimulai karena adanya motivasi untuk berkarya. Motivasi tersebut dapat berasal dari dalam diri maupun dari luar senimannya. Jika kita melihat pada sejarah-sejarah atau cerita masa lalu, terkadang motivasi seniman untuk berkarya bisa menjadi sangat dramatis. Seakan motivasi seni harus berasal dari suatu tragedi atau kisah kelam senimannya. Padahal, nyatanya sesuatu yang sederhana dalam kehidupan kita sehari-hari dapat menjadi ide atau motivasi untuk berkarya. Cobalah perhatikan dan amati benda-benda atau peristiwa sehari-hari di sekitar kita. Kemudian, kembangkan hasil pengamatan tersebut menjadi tema utama berkarya. Jika analisis dilakukan dengan cermat dan tepat, maka ide dan motivasi berkarya pasti dapat terbentuk. Misalnya, ada Seniman yang terkenal karena melukis menggunakan benang dan jarum jahit. Bahkan ada yang menggambar menggunakan rontokan rambutnya sendiri ketika ia sedang mandi, dengan cara menempelkan rambut-rambut tersebut dinding keramik kamar mandinya. Referensi Hardjana Suka. 1995. Manajemen Kesenian dan Para Pelakunya Yogyakarta, MSPI. Sedyawati, Edi dkk. 1983. Seni dalam Masyarakat Indonesia. Jakarta Gramedia. Zackaria Soetedja, dkk. 2017. Seni Budaya untuk SMA/SMK/MAK kelas X. Jakarta Pusat Kurikulum dan Perbukuan, Balitbang, Kemendikbud.JefveJ. 27 12 373 355 489 39 202 216 202